Уровень 1230
Потяните голубой блок, чтобы начать очищать верхнюю границу неба. Вы хотите начать с открытия крайних краев доски. Сначала коснитесь голубого блока 45. Муравьи вылетят из гнезда и пройдут по бокам изображения, чтобы дост
Чек-лист перед стартом
- Посчитай цвета: сколько кубов каждого и сколько лунок под них
- Открой верхние стопки — они перекрывают тропу
- Сначала убери цвета, у которых мало кубов
- Оставь минимум один пустой слот до конца
Пошаговое прохождение
- 1Потяните голубой блок, чтобы начать
Потяните голубой блок, чтобы начать очищать верхнюю границу неба. Вы хотите начать с открытия крайних краев доски. Сначала коснитесь голубого блока 45. Муравьи вылетят из гнезда и пройдут по бокам изображения, чтобы достичь верхнего края. Число на блоке будет медленно отсчитываться от 45, пока муравьи поедают голубые плитки. Благодаря этому ходу ваши места для ожидания будут практически пусты, а муравьям будет предоставлен широкий путь для кормления.
- 2Используйте желтый блок, чтобы начать
Используйте желтый блок, чтобы начать есть внешние кончики лепестков подсолнуха. Как только верхний край станет немного четким, коснитесь желтого блока 35. Муравьи будут разделять свое внимание между голубым небом и торчащими в небо ярко-желтыми лепестками. Эти желтые плитки выставлены прямо на краю изображения, чтобы муравьи могли сразу же получить к ним доступ. Это гарантирует, что ваш желтый блок не будет простаивать в слотах ожидания и впоследствии не вызовет застревание.
- 3Поднимите первый набор связанных коробок
Поднимите первый набор связанных коробок, чтобы очистить облака. Теперь вам нужно ввести темно-синий блок для очистки облаков, но он подключен к голубому блоку. Коснитесь подключенной пары, чтобы поместить синюю цифру 2 и голубой блок в слоты ожидания. Поскольку вы уже расчистили путь по небу, муравьи могут легко добраться до темно-синих облаков и оставшихся голубых плиток. Это действие заполняет два слота одновременно, но муравьи быстро очистят оба цвета и быстро освободят эти слоты.
- 4Очистите зеленый стебель и листья
Очистите зеленый стебель и листья внизу изображения. Пока верхняя половина доски активно сжимается, обратите внимание на нижнюю. Нажмите на зеленый 31 и зеленый 28 блоки. Зеленый стебель и листья расположены очень близко к отверстию муравейника. Муравьи быстро заполонят эти зеленые плитки, потому что расстояние ходьбы очень короткое. Очистка зеленых плиток удаляет нижний барьер изображения и открывает прямой путь к нижним желтым лепесткам. Этот шаг гарантирует, что ваши слоты будут работать быстро и оставаться открытыми.
- 5Заполните доску голубыми блоками, чтобы
Заполните доску голубыми блоками, чтобы удалить оставшееся небо. Фон по-прежнему содержит множество светло-голубых пикселей, окружающих цветок. Поместите блоки голубого 24 и 25 в лоток. Вы можете позволить себе заполнить здесь несколько слотов, потому что голубые плитки полностью открыты со всех сторон. Муравьи оставят множество следов и съедят небо со всех сторон. Вы поддерживаете движение доски и предотвращаете тупик, загружая эти блоки только тогда, когда их целевые плитки полностью раскрыты.
- 6Очистите несколько голубых блоков, чтобы
Очистите несколько голубых блоков, чтобы закончить элементы фона. В вашем лотке вы увидите несколько голубых блоков меньшего значения, например 16 и 14. Нажимайте на них один за другим, пока четыре слота не заполнятся голубыми блоками. На всякий случай необходимо оставить один слот пустым. Муравьи будут агрессивно атаковать оставшиеся участки неба, и фон очень быстро исчезнет. Ваши слоты для ожидания быстро опустеют, поскольку низкие числа начнут обратный отсчет до нуля. Это идеально подготовит вас к работе с тяжелой оранжевой серединкой цветка.
- 7Откройте оранжевый центр подсолнуха, чтобы
Откройте оранжевый центр подсолнуха, чтобы обнажить черные детали лица. Оставшаяся загадка — это в основном огромная оранжевая середина подсолнуха. Коснитесь оранжевого блока 42 и оранжевого блока 46. Муравьи выйдут прямо в середину доски и начнут жевать массивный оранжевый цветной блок. Вы хотите позволить этим большим числам вести обратный отсчет и резко уменьшить оранжевую область. Это освобождает муравьям путь в конечном итоге добраться до черных плиток, из которых состоят глаза и рот. - 8Обращайтесь с желто-черной соединенной коробкой
Обращайтесь с желто-черной соединенной коробкой осторожно. У вас в лотке есть желтый блок 40, соединенный с черным блоком 14. Не тяните эту пару до тех пор, пока оранжевый центр не будет съеден настолько, чтобы обнажиться черные плитки со смайликами. Как только у черных плиток появится открытый путь, коснитесь соединенной пары. Муравьи добьют последние желтые плитки-лепестки и одновременно съедят черные лицевые плитки. Ожидание подходящего момента гарантирует, что ни один из этих связанных блоков не застрянет в ваших слотах в ожидании открытия пути. - 9Используйте последний оранжево-черный соединенный прямоуголь
Используйте последний оранжево-черный соединенный прямоугольник, чтобы очистить оставшуюся грань. Есть еще один связный набор, состоящий из оранжевого блока 2 и черного блока 2. Поднимите эту пару сейчас же. На данный момент доска практически пуста, поэтому муравьи мгновенно схватят последние две черные плитки и две оранжевые плитки. Поскольку вы точно рассчитали время этого хода, блоки исчезают практически в ту же секунду, когда они входят в слоты ожидания. Вы полностью исключаете риск застревания лотка - 10Уберите последние оранжевые и голубые
Уберите последние оранжевые и голубые плитки, чтобы выиграть уровень. У вас осталось лишь несколько разбросанных оранжевых и голубых плиток на доске. Коснитесь оставшегося оранжевого блока 39 и последнего голубого блока 40. Числа на блоках превышают фактическое количество плиток, оставшихся на доске, но это нормально. Муравьи съедят каждую оставшуюся плитку. Изображение полностью исчезнет, и вы пройдете уровень с большим количеством пустых слотов для лотков.
Совет: Если застрял — рестарт уровня: раскладка та же, но можно сыграть иначе.
Точная раскладка кубов и лимиты слотов на уровне 1230 могут меняться между обновлениями — проверяйте по полю уровня в игре (verify).