Уровень 1100
Откройте нижние края и начните кормить голодную дверь. Вы начинаете уровень, атакуя нижние углы пиксельной графики. Голодная дверь блокирует большую часть правой стороны и требует сто муравьев, прежде чем откроется. Вы в
Чек-лист перед стартом
- Посчитай цвета: сколько кубов каждого и сколько лунок под них
- Открой верхние стопки — они перекрывают тропу
- Сначала убери цвета, у которых мало кубов
- Оставь минимум один пустой слот до конца
Пошаговое прохождение
- 1Откройте нижние края и начните
Откройте нижние края и начните кормить голодную дверь. Вы начинаете уровень, атакуя нижние углы пиксельной графики. Голодная дверь блокирует большую часть правой стороны и требует сто муравьев, прежде чем откроется. Вы вытаскиваете светло-голубые и темно-розовые блоки из лотка, чтобы начать очищать нижний левый угол фона. Муравьи выбегают из норы гнезда и направляются прямо к открытым плиткам на этой стороне. Вы также тянете блоки, соответствующие цветам, необходимым для Голодной двери. Муравьи начинают долгий процесс очистки необходимых цветов и опустошения счетчика со ста до нуля. На этом этапе открытия вы должны очень тщательно управлять своими пятью слотами ожидания. Вы тянете ровно столько блоков, сколько нужно, чтобы поддерживать постоянный поток муравьев и никогда раньше не заводить доску в тупик. Если вы вытащите слишком много цветов одновременно, муравьям будет некуда идти, и вы провалите уровень в самом начале.
- 2Разверните первые подключенные блоки, чтобы
Разверните первые подключенные блоки, чтобы очистить нижние секции. Когда нижние углы частично открыты, вы столкнетесь с первой настоящей проблемой в лотке для блоков. Вам нужно вытащить набор связанных коробок, состоящий из темно-фиолетового блока и обычного фиолетового блока. Когда вы перемещаете подключенные коробки в слоты ожидания, они перемещаются вместе и мгновенно занимают несколько мест. Прежде чем сделать этот ход, вы должны убедиться, что муравьи имеют прямой путь к фиолетовым плиткам на доске. Вы вставляете подключенный набор в слоты, и муравьи тут же бросаются есть темно-фиолетовые и фиолетовые плитки. Ваши слоты для ожидания быстро опустеют, потому что пути на игровом поле остаются совершенно свободными. Муравьи продолжают ворваться в Голодную дверь и опускают ее тяжелый счетчик до двадцати одного. Нижняя часть доски теперь выглядит намного чище, и у муравьев появилась более широкая территория для передвижения.
- 3Уничтожьте Голодную дверь и потяните
Уничтожьте Голодную дверь и потяните массивную связанную цепь. Голодная дверь наконец достигает нуля и полностью исчезает с игрового поля. Это действие открывает всю правую нижнюю область и дает муравьям полный доступ к центру изображения. Тело главного героя состоит из ярко-желтых и оранжевых плиток. Вы вставляете желтые блоки в пазы ожидания, чтобы муравьи могли начать выдолбливать центральную часть. На подносе теперь находится огромная цепочка подключенных коробок. Эта цепочка соединяет вместе желтые, темно-зеленые, красные, светло-фиолетовые, темно-синие и светло-зеленые блоки. Вы втягиваете эту массивную цепочку в слоты, потому что желтые и зеленые плитки полностью видны на доске. Муравьи сразу же съедают желтую середину и внешние зеленые части. Эта быстрая подача вычищает блоки из ваших слотов, прежде чем застревание испортит вашу пробежку. Вы всегда хотите рассчитывать время своих массивных рывков цепи, когда доска широко открыта.
- 4Очистите шляпку красного гриба и
Очистите шляпку красного гриба и выдолбите основное тело. Желтое тело существа полностью исчезает, оставляя большую пустую полость в середине доски. У муравьев теперь есть прямая линия к красной шляпке гриба, сидящей на персонаже. Вы вытаскиваете красные блоки из лотка в открытые слоты ожидания. Муравьи маршируют прямо по центру экрана и начинают пожирать красные плитки. Вы также тянете несколько синих блоков, чтобы нацелиться на внутренние края голубого неба. Теперь расстояние ходьбы стало намного больше, поэтому муравьям требуется больше времени, чтобы добраться от отверстия гнезда до верхних плиток. Вы терпеливо ждете, пока слоты опустеют, прежде чем вытащить из лотка еще цвета. Никогда не стоит торопиться и наполнять лоток, пока муравьи еще идут к месту назначения. Терпение — ключ к выживанию в средней части этого уровня.
- 5Съешьте фиолетовый шарик и зеленый
Съешьте фиолетовый шарик и зеленый шарик по бокам. Красного гриба почти нет, и муравьи обращают свое внимание на большие шарики, плавающие по обе стороны. Вы тянете темно-зеленые и светло-зеленые блоки, чтобы закончить оставшиеся части левого воздушного шара. Затем вы тянете темно-фиолетовые и светло-фиолетовые блоки, чтобы разобрать правый воздушный шар. На этом этапе ваши слоты ожидания обрабатывают несколько блоков с меньшими номерами, например зеленую пятерку и розовую двойку. Если доска будет активной как с левой, так и с правой стороны, это предотвратит возникновение тяжелых пробок возле гнезда. Муравьи систематически выедают разноцветные пиксели, пока на экране не останется только самая внешняя граница фона. Теперь картина выглядит совершенно иначе, когда главное существо и воздушные шары убраны с дороги.
- 6Завершите внешний фон неба и
Завершите внешний фон неба и последнюю соединенную группу. Доска выглядит как чистый холст, окруженный тонкой ломаной рамкой из голубых плиток. Вы вытаскиваете из лотка последний оставшийся набор подключенных коробок, чтобы убрать отставших. Эта последняя группа содержит зеленую десятку, светло-зеленую тройку и фиолетовую тринадцать. Муравьи быстро съедают последние разбросанные кусочки воздушного шара, которые соответствуют именно этим цветам. Ваши слоты ожидания открываются в последний раз для заключительных ходов уровня. Вы тянете большие светло-голубые блоки в лоток, чтобы муравьи разошлись по дальним краям экрана. Муравьи очищают верхние углы, и последние пиксели исчезают с доски. Вы выиграете уровень, когда доска станет совершенно пустой и в лотке больше не будет блоков, которые можно тянуть.
Совет: Если застрял — рестарт уровня: раскладка та же, но можно сыграть иначе.
Точная раскладка кубов и лимиты слотов на уровне 1100 могут меняться между обновлениями — проверяйте по полю уровня в игре (verify).